私は大規模参加型RPGが大好きだ!
でも、正直なところ大規模参加型RPGが大衆化してほしくない。大きく分けて2つの理由があります。
ひとつは、オンラインゲームは麻薬であり、社会不適応者が続出する危険性をはらんでいるからです。
もうひとつは、大衆化によって大規模参加型ゲームの陳腐化が生じるからです。もともと、郵便ベースではじまった大規模参加型ゲームは、一部のマニアック層にのみ受け入れられるある種の努力を要求される遊戯でした。
しかし、大衆化にともないだれでも時間をかければ ゲーム内で強力な立場を築けるというのは大規模ゲームの楽しさを損なってしまいます。大規模ゲームとは、全体の趨勢を的確に判断し、クリティカルポイントにもてる資源を適切に投資することで優位を築けるのが望ましいのです。
FF11にしろ、UOにしろユーザの時間を大量に投資するだけでゲーム上の優位を築けるような「バカ向けRPG」は根絶してほしいです。

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このページは、noguが2004年6月 5日 01:12に書いたブログ記事です。

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